Manga Memo

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Manga Memo è stata un’app nativa Android pensata per permettere agli appassionati di manga di restare aggiornati sulle nuove uscite pubblicate in Italia dalle principali case editrici.
Il progetto è nato come iniziativa indipendente ed è stato disponibile sul Google Play Store dal 2015 fino a dicembre 2024, superando nel tempo le 5.000 installazioni e diventando un punto di riferimento per una parte della community italiana.
Il contesto e l’idea
Il mercato editoriale dei manga in Italia è caratterizzato da:
- Numerosi editori
- Calendari di pubblicazione frammentati
- Informazioni distribuite su canali diversi
Manga Memo è nata con l’obiettivo di centralizzare queste informazioni e offrire agli utenti uno strumento semplice, affidabile e sempre aggiornato.
Funzionalità principali
L’app permetteva di:
- Navigare le uscite delle principali case editrici italiane
- Consultare i dettagli dei singoli volumi, incluse trame e informazioni editoriali
- Creare una lista personalizzata di manga da seguire
- Ricevere notifiche alla pubblicazione di nuovi numeri
- Ottenere un previsionale di spesa per gli acquisti programmati
- Consultare statistiche di pubblicazione, sia globali che personalizzate
Gestione dei dati e complessità
Uno degli aspetti più rilevanti del progetto è stata la gestione strutturata di dati eterogenei, provenienti da più editori, con logiche di aggiornamento, normalizzazione e previsione.
Il progetto ha richiesto nel tempo:
- Modellazione e normalizzazione dei dati da fonti eterogenee
- Manutenzione continuativa
- Adattamento alle evoluzioni del mercato editoriale
Stato del progetto
Dopo oltre nove anni di sviluppo e manutenzione, il progetto è stato sospeso a dicembre 2024, a seguito di una valutazione complessiva sull’evoluzione tecnica e sul modello di sostenibilità.
La sospensione è stata una scelta consapevole, finalizzata a una possibile riprogettazione futura, in particolare in ottica multi-piattaforma, attualmente in valutazione per il 2026.
Il valore del progetto
Manga Memo rappresenta un’esperienza concreta di:
- Sviluppo e gestione di un prodotto mobile reale
- Costruzione di una base utenti nel tempo
- Gestione di un progetto nel lungo periodo
- Supporto continuativo a utenti finali
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